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Test to A Mascoteria company

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[ENG] Recently I did a test for company (http://amascoteria.com.br/). Here the their briefing:

[PORT] Recentemente fiz um teste para empresa. Aqui as regras deles:



[ENG]I used only zbrush and photoshop for composition:

[PORT]Eu usei apenas zbrush e photoshop para composição:






Final

[ENG] Here the vídeo with the finalists:
[PORT] Aqui o vídeo com os finalistas:




My new demoreel motion graphics

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[ENG]My motion graphics demoreel  with some work I did at Duo2 Comunicação agency.
The videos have the dimension of 1024x768 because they are to  the Ipad.

[PORT] Minha demoreel de motion graphics com alguns trabalhos que realizei na agencia Duo2 Comunição.
Os videos estão com a resolução de 1024x768 por que são feito para Ipad.




WIP - Lola V2.0 - Sculpt

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[ENG] I recently started doing new personal work. I saw my old works and decided to redo a character that already did

I chose to remake Lola,  Waner Bros character in the movie Space Jam.

I'm thinking to doing an animation using it
Here my planning:

[PORT] Recentemente, comecei a fazer um novo trabalho pessoal. Eu vi meus trabalhos antigos e resolvi  refazer um personagem que eu já fiz.

Eu escolhi refazer Lol, personagem da Warner Bros no filme Space Jam.

Eu estou pensando em fazer uma animação usando ela.
Aqui meu planejamento:




[ENG] I've separated some references to sculpt in Zbrush:

[PORT] Eu separei algumas referências para esculpir em zbrush:




[ENG]  Here the progress:

[PORT] Aqui o progresso:









[ENG]  I had some tips from my friend Leonardo Augusto, a great 3d modeler.

[PORT] Eu tive algumas dicas do meu amigo Leonardo Augusto, um grande modelador 3d.

Superhero - Final

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[ENG] I finished my animation. I did two type of video. One that I did a render using Unreal 4 and another Imade an augmented reality in Unity 3D:

Here some tutorial I used to made the augmented reality:

[PORT] Eu terminei minha animação. Eu fiz dois tipos de vídeo. Um que eu fiz um render usando o Unreal 4 e outro fiz uma realidade aumentada no Unity 3D:


Aqui, um tutorial que eu usei para fazer a realidade aumentada:







[ENG] Here, my augmented reality in the Moto g2

[PORT]Aqui, minha realidade aumentada no Moto g2

[ENG] Animation in Unreal 4:

[PORT] Animação no Unreal 4:



WIP - Superhero - animation block

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[ENG] I'm doing the animation block. Here the video:
[PORT] Estou fazendo o bloco da animação. Aqui o vídeo:

[ENG] I've sent this video to Syncsketch so that other people help me with animation:
https://syncsketch.com/sketch/204903#285476

[PORT] Eu enviei este vídeo para o Syncsketch para que outras pessoas me ajudasem na animação:
https://syncsketch.com/sketch/204903#285476



[ENG] Also, I'm using the AnimBot tool developed by Alan Camilo:

[PORT] Além disso, estou usando a ferramenta animBot desenvolvida por Alan Camilo:


[ENG] This tool is alpha yet but it's very similiar the Atool: http://camiloalan.wixsite.com/atoolswebsite

[PORT] Esta ferramenta é alfa ainda, mas é muito similar Atool: http://camiloalan.wixsite.com/atoolswebsite



WIP - Super Hero - Rigging

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[ENG] For rigging I'm using the incredible  Advanced Skeleton system.  It´s very easy to use this system. You can download and view some tutorial on this site: http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton
Here the official channel and some video to you to understand: Channel:https://www.youtube.com/watch?v=zKHNqwGdL5s&t=212s
[PORT] Para o rigging estou usando o incrível sistema Advance Skeleton. É muito facil de usar este sistema. Você pode baixar e ver alguns tutorial neste site: http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton
Aqui o canal oficial e alguns vídeo para você entender: Channel:https://www.youtube.com/watch?v=zKHNqwGdL5s&t=212s











[ENG] Always remember to check for updates. Always have bug fixes.
[PORT] Lembre-se sempre de verificar atualizações. Sempre tem correção de bugs.


WIP - Modeling 2 - Cartoon Pirate

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[ENG] More one feedback of the contest that I've attended.I did the retopology in utilizeiMaya e I used the advanced skeleton plugin (http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton)to put the character in the pose.
[PORT] Mais um feedback do concurso que participei. Fiz a retopologia no maya e utilizei o plugin advanced skeleton ( http://www.animationstudios.com.au/advanced-skeleton) para colocar o personagem na pose.






[ENG] At Zbrush I did some details